《守望先锋》总监谈每赛季推出新英雄:让玩家从头学习部分方法 《守望先锋》总共多少人
摘要:《守望先锋》总监谈每赛季推出新英雄:让玩家重新学习部分玩法介绍了 近日《守望先锋》游戏总监亚伦·凯勒表示,游戏如今每赛季都会加入一名新英雄,让玩家不断应对变化,并重新学习部分玩法。他称团队内部把这种思路叫作“重置熟练度曲线”。 凯勒是在2026年暴雪嘉年华期间谈到这一思路的。多人对战游戏一直要面对平衡问题:早年的,《守望先锋》总监谈每赛季推出新英雄:让玩家从头学习部分方法 《守望先锋》总共多少人

近日《守望先锋》游戏总监亚伦·凯勒表示,游戏如今每赛季都会加入一名新英雄,让玩家不断应对变化,并重新学习部分玩法。他称团队内部把这种思路叫作“重置熟练度曲线”。
凯勒是在2026年暴雪嘉年华期间谈到这一思路的。多人对战游戏一直要面对平衡问题:早年的《毁灭战士》死亡竞赛地图并不对称,《黄金眼007》的玩家则会争抢强力武器;到了《任天堂明星大乱斗》,还有玩家用“只选福克斯、终点关卡、禁用道具”来讨论公平对局。《守望先锋》也需要在不断加入内容的同时处理角色平衡。
凯勒说,团队希望玩家偶尔需要重新理解游戏的一部分,但英雄仍应保有各自鲜明的特点。自2016年以来,已有英雄经历了变化,游戏的可玩英雄数量也已超过50名。他认为,新英雄持续加入后,对战环境总会变化,玩家也总有新情况要应对。
本赛季开始时,《守望先锋》一次推出了五名新英雄,游戏名称也去掉了“2”,重新使用《守望先锋》。凯勒称,大量新角色让玩家忙于尝试不同玩法,游戏内的恶意行为因此出现了可测量的下降。他预计,今后每年还会有更多让玩家尝试新玩法的时刻。
随着玩家逐渐摸清新英雄的强弱和阵容搭配,团队仍需继续调整平衡。凯勒表示,调整既要让英雄符合各自的设计定位,也要维持对战公平;团队不会仅仅为了变化而修改游戏,进行平衡调整时,目标是让对局更加平衡、更具竞技性。
